首先欢迎大家来到天神小学 ……啊不,是3.0版本。这里提供一些新系统玩法以及粗略翻译一下小对话,恩,日语水平不好请见谅
1.强敌战

(1)基本玩法
玩家需要通过探索秘境触发强敌出现,然后根据自己的能力决定是否一击必杀,强敌战允许让自己的好友帮忙,也就是说,如果你没有足够的能力打败强敌,就打一下后触发好友推送Push,好友获得推送后可以协助你
奖励获得规则:发现者不论是自秒还是强敌被好友击退都能获得2张卡的奖励,协助打妖精的好友,哪怕只打了1HP也能获得1张卡的奖励,最后击退强敌(也就是尾刀)的好友将获得2张卡的奖励
本次奖励将追加获得【骑士团进击书】,拥有这个将可以去外敌战(也就是骑士团)
(2)本次新妖精系统追加功能
给好友发イイね可以获得BC回覆
BC回覆恢复为1月31号之前的1分钟1点回覆
(3)觉醒
击退强敌后将会有概率触发觉醒,也就类似於骑士团时期的改妖精那样,觉醒将有更高的概率获得本体卡以及其他SR等
(4)注意
骑士团进击书最多只能同时拥有20本……卧槽这不是要断我们这些buff机的后路麼……
(5)漫画对话小翻译
艾露:嗯嗯也就是说在秘境裏探索强敌然后请好友一起帮忙最好咯
菲儿:是的,基本的玩法就是这样了,以前的【妖精战】基本打法是不变的,有追加新的要素在裏面
艾露:如果请好友帮助将可以获得BC回覆,所以,好好利用吧
菲儿:其他的,还可以获得【外敌迎击战】所必要的【不列颠出击依赖Dependencies书】和一些新道具,详细可以看一下详细的网页说明
(卧槽我大技巧的看板娘呢!!!!)

2.外敌迎击战

基本玩法就类似於骑士团系统(菲儿:亚瑟们,大变(态)【不好了】,然后是什麼来著= =外敌没有什麼特效???请和其他的亚瑟们一起合作击退外敌吧)
基本玩法
1.与其他的骑士团竞技贡献值,就类似於旧版骑士团战斗,胜利还是比对方少均有奖励,不过比对方打的贡献多将有更好的奖励
2.参加外敌战需要外敌迎击书,1次消耗1个
3.骑士团系统变更(重要)
对战外敌时倍卡无效!
获得的箱子开出的卡片有几率获得本体
发现者没有0BC
也没有sub
也没有叠chain
即使有外敌出现那个烦人的闪来闪去的图标也不会出现了

其他就类似於旧版的骑士团系统了